La technologie 3D : Guide d'introduction
Partie 1 : Aperçu du 3D
Pour faire simple, 3D signifie 3 Dimensions et de réfère à quelque chose représenté avec la largeur, la hauteur et la profondeur.
- C’est un mélange de couleurs, de textures, de lumières virtuelles et de perspective donnant une impression d’images en 3 dimensions.
- Cela s’applique généralement à quelque chose qui est traditionnellement plat (2 dimensions), comme les images, mais qui présente un effet en profondeur.
- C’est une technologie très adoptée en divertissement et utilisée pour les télévisions 3D, les films 3D ou les images 3D pour les distinguer de leurs versions traditionnellement plates.
Partie 2 : Comment fonctionne la 3D ?
Les écrans des télés 3D et les films 3D sont plates, alors comment donc faire pour créer une image 3D ? Pour mieux comprendre les techniques de base de la technologie 3D, il est important de comprendre comment la vue humaine fonctionne. Les humains ont deux yeux qui sont séparés l’un de l’autre à une distance d’environ 7,62 cm. Cette distance entre les deux yeux crée deux images légèrement différentes qui sont transmises au cerveau. Le cerveau créera alors un espace dans lequel la distance et la profondeur sont aperçues.
C’est exactement ainsi que fonctionne la technologie 3D, qui reproduit le même type d’espace qu’il y a dans le cerveau. En séparant les images, cette technologie incite le cerveau à voir une profondeur virtuelle. En fournissant une image différente à chaque œil, elle crée une illusion en 3D. Les spectateurs doivent donc porter des lunettes 3D qui pourront l’aider à disséquer les images et à les transmettre chacun à l’œil qu’il faut.
Partie 3 : Explication des formats de films/TV 3D les plus courants
1. Les anaglyphes 3D
Les anaglyphes 3D ont été l’une des toutes premières méthodes utilisées dans l’Histoire pour la visualisation stéréoscopique 3D. Aujourd’hui, cette méthode est toujours très populaire. En effet, elle permet de créer facilement une configuration de visualisation anaglyphe. En ce qui concerne l’équipement spécial qui l’accompagne, il y a les lunettes rouges-bleues ou rouges-vertes. En général, l’œil gauche utilise un verre rouge, alors que l’œil droit à le choix entre le cyan, le bleu et le vert.
La scène visualisée est composée d’un mélange des images gauches et des images droites. Les deux différentes couleurs des verres des lunettes font une séparation entre ces images. Le principe même de cette technologie se base sur la perte complète des informations de couleur. Chaque œil voit une interprétation des couleurs, qui est complètement différente de la scène. Le cerveau reconstruit ensuite les informations de couleur qui lui sont transmises.
Grâce à une seule paire de lunettes 3D archétypique, vous pourrez regarder les vidéos anaglyphes 3D sur une télé, un écran d’ordinateur ou même sur un appareil mobile.
Voici un exemple d’image anaglyphe :
2. Le partage de l’écran 3D
Le partage de l’écran 3D inclut le côte-à-côte ainsi que le haut et bas.
2.1 3D côte-à-côte
Le format 3D côte-à-côte est un format 3D couramment utilisé avec la 3D séquentielle d’images pour la diffusion de contenus 3D par câble sur une télé 3D. Dans le mode 3D côte-à-côte, un cadre complet de 1080p ou de 720p est conçu pour les deux yeux avec deux moitiés à gauche et à droite. Le cadre entier pour l’œil gauche et l’œil droit sont respectivement réduits horizontalement pour pouvoir s’adapter à la moitié gauche et à la moitié droite du cadre.
- Côte-à-côte (demi-largeur) : Les vues de gauche et de droite d’une vidéo 3D sont échantillonnées à une demi-résolution. L’écran s’étendra alors de chaque côté sur la largeur et affichera les vues de manière séquentielle.
- Côte-à-côte (total) : Les matériels de gauche et de droite sont affichés en résolution totale et sont stockées côte-à-côte avec des fréquences d’images doublées, ce qui permet d’obtenir une meilleure qualité mais avec un fichier plus volumineux.
Prenons donc l’exemple d’une vidéo source de 720p (d’une résolution 1280 x 720).
Côte-à-côte (demi-largeur) | Côte-à-côte (total) | |
---|---|---|
Résolution du côté de l’œil gauche | 640*720 | 1280*720 |
Résolution du côté de l’œil droit | 640*720 | 1280*720 |
Résolution totale | 1280*720 | 2560*720 |
Exemple d’image sous le format 3D côte-à-côte :
2.2 3D haut et bas
On peut facilement comprendre que le format 3D haut et bas ressemble au format 3D côte-à-côte. La seule différence serait que chaque œil est respectivement réduit de manière vertical, cela permet de s’adapter aux moitiés supérieures et inférieures du cadre de l’écran. Le cadre de la moitié supérieure est fait pour l’œil gauche tandis que le cadre de la moitié inférieure est fait pour l’œil droit.
- Haut et bas (demi-hauteur) : Permet de conserver la résolution de la vidéo source.
- Haut et bas (total) : Double la résolution verticale de la vidéo originale.
Si vous avez envie de regarder une vidéo 3D côte-à-côte ou haut et bas, alors vous aurez besoin de vous procurer un(e) PC/télé 3D ainsi que de lunettes 3D assorties. Il faut noter que l’effet visuel des vidéos 3D côte-à-côte ou haut et bas est bien meilleur que celui des vidéos anaglyphes 3D.
Exemple d’image sous le format 3D haut et bas :
Partie 4 : Comment convertir une vidéo 2D en 3D ?
VideoSolo Convertisseur Vidéo est un convertisseur de vidéos 2D en 3D. Il permet de convertir des sources de vidéos 2D en 3D MKV, MP4, MOV, WMV, AVI, etc. et offre 3 types d’effets 3D : anaglyphe 3D, 3D côte-à-côte ainsi que 3D haut et bas. Après la conversion 2D en 3D, vous pourrez regarder sans problème vos vidéos converties en 3D sur une télé 3D, un lecteur vidéo 3D ou encore d’autres appareils 3D.